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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么活(huó)动 狐(hú)妖联(lián)动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线,完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发(fā)型(xíng)“小红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

【谕(yù)见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日(rì)更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初一(yī)起畅游云垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂(chuí)美食(shí)。完(wán)成活动(dòng)任务还(hái)可免费获(huò)得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随(suí)涂山红红与东方月初脚步(bù),一起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶段(duàn),玩家将在(zài)浮(fú)云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完(wán)成(chéng)不(bù)同的活动任务。四个阶段(duàn)将按照时(shí)间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成(chéng)各阶段任务即可(kě)解锁(suǒ)对应的(de)阶段(duàn)奖励。完成所有阶(jiē)段的(de)活动(dòng)任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时(shí)空(kōng),现实(shí)与(yǔ)幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和(hé)离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的(de)狐宫,在那(nà)里寻(xún)找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的(de)战斗……一切的一(yī)切都(dōu)由你来决定。冒(mào)险家们(men)需要(yào)选择合(hé)适(shì)的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一个强大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在(zài)模拟过程中发挥作用,触发不同的(de)事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们将(jiāng)接(jiē)受(shòu)评分,并(bìng)根据评分(fēn)解锁各种不(bù)同(tóng)档(dàng)次(cì)的奖励(lì)。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介(jiè):漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中又(yòu)会(huì)发生(shēng)什(shén)么(me)趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图片中找到(dào)指定物品(pǐn),助力涂(tú)山(shān)红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任(rèn)务三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云垂(chuí)大(dà)陆游玩这(zhè)么久,是(shì)时候来考验一下涂山红(hóng)红(hóng)和东方月(yuè)初对(duì)云垂知(zhī)识的掌握程(chéng)度了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核任务,完成考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以(yǐ)命(mìng)相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则(zé):相思(sī)离恨歌为首(shǒu)领挑(tiāo)战(zhàn)副本,分为(wèi)剧情(qíng)模式、平衡模式两种(zhǒng)难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有两个阶(jiē)段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家逼(bī)入(rù)绝境后会孤注一掷吞下(xià)流(liú)星(xīng)碎(suì)片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下(xià)副本内怪物等级为(wèi)队伍内玩家平(píng)均等(děng)级。平衡模(mó)式下(xià)副本内所有玩家都会被置(zhì)于(yú)69级平(píng)衡模板下,数(shù)值(zhí)强弱(ruò)和(hé)战力无关,但副本具(jù)有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活(huó)动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不(bù)忘,必有(yǒu)回(huí)响。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏】

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为(wèi)业务能力差(chà),被(bèi)认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做狐(hú)妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务中,她从电视台(tái)楼顶掉下(xià)来认识了白(bái)月初,但因为种种意外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙资格时,白月(yuè)初保护(hù)了她(tā)。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完成了之一个任务。在与白月初(chū)共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山(shān)苏苏(sū)了解到了自己的身世(shì)和涂(tú)山红红、东方(fāng)月初的往(wǎng)事(shì),也(yě)在完成理想与嫁给白(bái)月(yuè)初(chū)之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和(hé)平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以给玩家提供属性(xìng)和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位置时,基(jī)础(chǔ)属性转换给(gěi)主人的比例(lì)提升。

被(bèi)动技能2再(zài)世(shì)之颜相机(jī):涂(tú)山苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)置时(shí),主人(rén)可获(huò)得额外的(de)穿透力。

被(bèi)动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃】将在后(hòu)续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次(cì)组(zǔ)队模式(shì)进行了全(quán)面升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家(jiā)自由(yóu)组队(duì)的模(mó)式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛(sài)区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后自动(dòng)报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段(duàn)内系(xì)统会为(wèi)玩(wán)家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本(běn)次赛(sài)事根据服务器(qì)开服时间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后(hòu)开放(fàng)的服务器以(yǐ)及回归服均(jūn)不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌(gē)、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话(huà)、幻想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】两个赛区(qū)的玩(wán)家等级差距战力影(yǐng)响(xiǎng)较大(dà),当(dāng)对局中(zhōng)双方战队(duì)存在等级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加成。属性(xìng)加(jiā)成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英(yīng)赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在11级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在5级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家(jiā)之(zhī)间可以(yǐ)通过【一战高下】的(de)【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题(tí)界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平台,玩(wán)家在(zài)此通过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战力、等(děng)级的(de)队友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找目(mù)标战队(duì),信息(xī)一(yī)旦发布便呈现在招(zhāo)募(mù)界面的【找队(duì)友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招募(mù)界面的(de)【找战(zhàn)队】界面(miàn)上,可便捷查询各(gè)战(zhàn)队(duì)当前(qián)成员(yuán)的组成情(qíng)况以及私(sī)聊(liáo)队长、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世争锋的战队(duì)成员中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上(shàng)不同门派(pài)的成员(yuán),将会激活战队额(é)外增益(yì)效果(guǒ),请各位队长组建(jiàn)战队时合(hé)理安排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都(dōu)可以自(zì)由创(chuàng)建、加入战队(duì),从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥(yōng)有战(zhàn)队的(de)成员不可退出战队。海选赛比(bǐ)赛期间战队功能将临时锁(suǒ)定直(zhí)至(zhì)当(dāng)日(rì)比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中(zhōng)都可(kě)使用(yòng)战(zhàn)队技(jì)能,在每局对局中队长先选择上场队员再选取战队(duì)技能,详细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每(měi)个(gè)比赛(sài)时间内(nèi),系统(tǒng)将为进入休息室的战队进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败(bài)的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)1点(diǎn)积(jī)分,局内(nèi)采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配(pèi)范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积(jī)分(fēn)高低进(jìn)行排名,战(zhàn)队(duì)积分情况相(xiāng)同时(shí)优先比较(jiào)击败数,击败数情(qíng)况相(xiāng)同时优先比较战(zhàn)队(duì)战力,战力(lì)高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名的(de)队(duì)伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组(zǔ),每(měi)个小组8支战队(duì),根据海选赛(sài)结束时的排(pái)名,将排名前8的(de)战队分别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小组内剩下的7个(gè)名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每(měi)组(zǔ)总(zǒng)共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜局(jú)、击(jī)败数(shù)、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛(sài)制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始直至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用三局两(liǎng)胜制进行(xíng)对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制(zhì),优(yōu)先进行上(shàng)半区半(bàn)决赛对局,再开(kāi)启下(xià)半区半决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决(jué)产生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠军队(duì)伍的每位成员可获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像框、名(míng)片、神杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪(shén)谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮(lún)次奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都(dōu)将获得名片外观等(děng)奖励,将(jiāng)根(gēn)据最终的排名可(kě)获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖(jiǎng)励:玩(wán)家(jiā)参(cān)与对局无(wú)论胜负,均可获(huò)得(dé)海量(liàng)荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶(jiē)段(duàn)的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架(jià)面妆【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职(zhí)抵扣券】,售价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅(lǚ)行(xíng)·别(bié)款成女少女体(tǐ)型新(xīn)增皮肤,已拥有该外观(guān)的玩家(jiā)将自动(dòng)解锁。

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